CUDA, OpenCL, DirectX가 어떤 차이가 있을까?
컴퓨터 그래픽 및 병렬 연산이 발전하면서 GPU(Graphics Processing Unit)의 활용 방식도 크게 변화했습니다. 단순히 화면을 출력하는 역할을 넘어, AI 연산, 과학 시뮬레이션, 영상 편집 등 다양한 분야에서 GPU 가속 기술이 활용되고 있습니다. 이러한 GPU 가속을 가능하게 하는 대표적인 기술이 CUDA, OpenCL, DirectX입니다. 하지만 각 기술이 지원하는 하드웨어와 소프트웨어 환경, 사용 방식에는 큰 차이가 있습니다. 이번 … Read more